
Optimizing instructional design in your institution.
New to Wooclap? Join us for our next group live demo!
Sürükle ve Bırak, öğrenenlerin bir kavramı, yapıyı veya durumu nasıl anladıklarını göstermek için etiketleri doğrudan bir görüntüye yerleştirmelerine olanak tanır. Görsel akıl yürütme, mekansal anlama ve bir şeyin ait olduğu yerin ne olduğu kadar önemli olduğu öğrenme senaryoları için özellikle etkilidir.

Akıl yürütmeyi görselde görünür hale getirin
Öğrenenlerden bir görüntüye etiketler yerleştirmelerini isteyerek, Sürükle ve Bırak, yapıların, ilişkilerin ve pozisyonların nasıl yorumlandığını ortaya çıkarır, sadece bir cevabı tanıyıp tanımadıklarını değil.
Daha derin analiz ve daha iyi karar verme desteği
Katılımcılar, kanıtlanmış modeller içinde çalışarak fikirleri daha titizlikle karşılaştırır ve daha net, daha bilinçli sonuçlara ulaşır.
Etkinliği hedeflerinize uyarlayın
Mevcut modelleri yeniden kullanın veya özel çerçeveler oluşturun, katılımcıların doldurabileceği alanları seçin ve katkıları öğrenme, eğitim veya kolaylaştırma hedeflerinize uygun hale getirin.
Sürükle ve bırak etkileşimi, katılımcıların ekranlarındaki içerikle fiziksel olarak etkileşime girmelerini gerektirir. Bu taktiksel hareket, bilişsel yükü basit tanımadan aktif hatırlamaya kaydırır, bu da öğrenenlerin dizileri ve mekansal ilişkileri daha kolay ezberlemesini sağlar.

İster anatomik bir diyagram, ister coğrafi bir harita veya bir matris görüntüsü ile çalışıyor olun, Sürükle ve Bırak, öğrenenlerin görsel temsil ile doğrudan etkileşime girmesine olanak tanır, dolaylı olarak yanıt vermek yerine.

Çift kodlama, bilginin en iyi şekilde sözlü ve görsel sistemler tarafından eşzamanlı olarak kodlandığında korunduğunu belirtir. Kavramları hem kelimelere hem de görüntülere bağlamak, güçlü hatırlama için çift yollar oluşturur. Kurucusu Allan Paivio'nun gösterdiği gibi, bir hafızayı ne kadar çok şekilde kodlarsanız, hatırlama o kadar iyi olur. Eğitimciler için her diyagram ve görsel ipucu, bilginin kalıcı olmasında güçlü bir müttefiktir.
Paivio, A. (1986). Zihinsel Temsiller: Çift Kodlama Yaklaşımı. Oxford University Press.
Diyagram, harita, grafik veya matris gibi bir görsel yükleyin. Bu görsel, öğrenenlerin etkileşimde bulunacağı çalışma alanı haline gelir.
Öğrenenlerin sürükleyeceği etiketleri yazın, ardından doğru cevapları tanımlamak istiyorsanız görsel üzerinde bırakma bölgeleri yerleştirin. Ayrıca etkinliği önceden tanımlanmış bölgeler olmadan açık bırakabilirsiniz.
Öğrenenler etiketleri görsele sürükler ve cevaplarını gönderir. Yerleştirmeleri gözden geçirebilir ve doğru cevaplar etkinleştirildiğinde, geri bildirim ve tartışmayı desteklemek için beklenen bölgeleri gösterebilirsiniz.
Sürükle ve Bırak, öğrenme hedefleri mekansal anlayış, görsel yapılar veya bir çerçeve içinde kavramların konumlandırılmasını içerdiğinde kullanılır.
Öğrenenler, anatomik diyagramlar, klinik görseller veya tanısal görüntüler üzerinde etiketler yerleştirerek görsel anlayışlarını gösterirler.
Diyagramlar, şemalar veya deneysel düzenekler doğrudan etiketlenerek kavramsal netlik değerlendirilir.
Haritalar, zaman çizelgeleri veya kavramsal çerçeveler, kavramları veya unsurları yerleştirmek için görsel destek olarak kullanılır.
Katılımcılar, tartışmayı, yansımayı veya karar vermeyi desteklemek için bir matris görüntüsü üzerinde fikirleri veya eylemleri konumlandırır.
Wooclap AI ajanları, bir etkinliğin farklı anlarında, hazırlıktan gözden geçirmeye kadar size yardımcı olur. Fikirleri netleştirmeye, ilgili sorular önermeye ve manuel çalışmayı azaltmaya yardımcı olurlar, böylece kurulum yerine kolaylaştırma ve etkileşime odaklanabilirsiniz.

Diyagramlar, haritalar, grafikler veya matrisler yükleyin ve bunları etkileşimli öğrenme yüzeylerine dönüştürün.
Öğrenenlerin anlamalarını ifade etmek için görsele taşıyacakları etiketler oluşturun.
Belirli alanları doğru cevaplar olarak ayarlayın veya etkinliği keşif ve tartışma için açık tutun.
Öğrenenlerin kavramları nasıl konumlandırdığını ve görsel yapıları nasıl yorumladığını görün.
Sürükle ve Bırak'ı canlı oturumlar sırasında veya kendi hızında yapılan etkinliklerde çalıştırın.
Sürükle ve Bırak'ı aynı oturumda diğer Wooclap soru türleriyle sorunsuz bir şekilde entegre edin.
Statik diyagramlarınızı aktif öğrenme deneyimlerine dönüştürün. İlk Sürükle ve bırak sorusunu saniyeler içinde oluşturun ve bir sonraki oturumunuzda farkı görün.

Sorularınız mı var? Size en iyi şekilde yardımcı olmak için cevaplarımız var...