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Wooclap faz 10 anos! 🎂

Uma década a co-criar aprendizagem com professores, formadores e alunos.

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Top 3 ferramentas interativas

A revolução digital trouxe uma transformação profunda, redesenhando o panorama da aprendizagem. Hoje, para que os professores consigam manter o envolvimento e a participação dos alunos na sala de aula, têm de ser capazes de implementar métodos de ensino mais interativos.

Para alcançar este objetivo, é essencial focar-se na criação de aulas mais colaborativas e no desenvolvimento de estratégias pedagógicas inovadoras, apoiadas em ferramentas que promovam a interação. Assim, a tecnologia interativa na sala de aula é particularmente importante e útil.

Preparámos uma visão geral das melhores ferramentas e tecnologias interativas para dar uma nova vida às suas aulas e envolver os seus alunos!

Ferramenta Nº1: Wooclap

Wooclap oferece uma vasta gama de animações interativas para ajudar a melhorar a sua comunicação, os seus métodos de avaliação e estimular o envolvimento dos alunos (tanto nas aulas presenciais na escola como online). Eis algumas delas:

Questionários online para avaliar o conhecimento dos alunos

Entre as várias ferramentas desenvolvidas ao longo dos anos para tornar as aulas mais dinâmicas e aumentar o envolvimento dos alunos, o questionário online tornou-se indispensável.

Tradicionalmente assume a forma de um questionário de escolha múltipla (QCM). Os participantes – alunos, colegas, colaboradores – veem uma única pergunta à qual devem responder, com várias opções de resposta disponíveis. Esta ferramenta, relativamente simples, é também muito fácil de implementar. Prova ser uma mais-valia para os professores avaliar os conhecimentos dos alunos e, se necessário, ajustar o foco da aprendizagem (a nível de conteúdos, recursos, plataforma, atividades, etc.).

Wooclap permite-lhe criar questionários personalizados para tornar a atividade ainda mais envolvente, independentemente de as suas aulas serem presenciais ou à distância. Os professores podem escolher o modo de visualização dos resultados (nuvem de palavras ou gráfico de barras), e até adicionar um temporizador para tornar o desafio mais interessante.

Esta ferramenta de aprendizagem divertida e interativa visa consolidar conhecimentos e a memorização de conteúdos antes de um exame ou teste.

Questionário online para recolher o feedback da sua audiência

Se procura estratégias para aumentar o envolvimento dos alunos, o questionário online é a ferramenta ideal. É muito simples: uma pergunta com infinitas respostas possíveis!

Esta ferramenta é altamente eficaz para desenvolver o pensamento crítico de um grupo e promover um ambiente colaborativo em sala de aula. Além disso, é uma forma útil de testar conhecimentos e recolher opiniões – sobre uma formação, uma experiência específica, etc.

Com Wooclap, crie questionários facilmente e partilhe-os em tempo real (durante a aula) ou mais tarde, consoante os seus objetivos.

Brainstorming para aproveitar a inteligência coletiva

Brainstorming é um exercício bem conhecido que ajuda a fortalecer os laços do grupo e a resolver problemas de forma coletiva.

É uma ferramenta particularmente eficaz se pretende gerar respostas e ideias novas, sobretudo em projetos ou atividades de sala de aula. O brainstorming estimula a criatividade e proporciona aos alunos uma perspetiva mais alargada sobre os processos, ao mesmo tempo que promove o pensamento crítico.

Utilize o Wooclap, a nossa plataforma colaborativa, para criar uma sessão de brainstorming em poucos cliques! Além de disponibilizar uma versão gratuita, é de fácil acesso tanto para alunos como para professores.

Ferramenta Nº2: Kahoot!

Kahoot! é uma plataforma de aprendizagem muito popular entre escolas e centros educativos.

Oferece 4 tipos de atividades – questionários, sondagens, embaralhados e discussões – com um objetivo principal: proporcionar uma nova forma de aprender (e ensinar) através do jogo.

Kahoot! aposta num design moderno e colorido para tornar a aprendizagem numa experiência mais dinâmica e criar uma plataforma ainda mais amigável.

Divertido, interativo e envolvente, o Kahoot! é muito acessível, o que contribui bastante para a sua popularidade.

No entanto, apresenta algumas limitações, que fazem do Wooclap uma forte alternativa a esta ferramenta:

  • O facilitador não pode gerir as perguntas em tempo real;
  • Não existe funcionalidade de brainstorming;
  • O apresentador não tem acesso a notas dos slides ou controlo dos mesmos;
  • Interações bidirecionais em tempo real não são possíveis.

Ferramenta Nº3: Mentimeter

Mentimeter é uma plataforma online de colaboração que permite criar questionários, perguntas de escolha múltipla, sondagens e apresentações ao vivo.

Esta ferramenta é geralmente utilizada em reuniões, aulas ou sessões de formação, com o objetivo de recolher respostas e opiniões dos participantes. As suas funcionalidades são diversas:

  • Sondagens online: Existem templates disponíveis para criar inquéritos completos e relevantes. As perguntas podem ser organizadas por categorias e as definições ajustadas, como respostas de escolha múltipla;
  • Nuvem de palavras: As respostas dos alunos podem ser apresentadas sob a forma de nuvem de palavras, com diferentes tamanhos e cores para destacar certas sugestões;
  • Questionários interativos: Alguns questionários já estão disponíveis prontos a usar, o que representa uma grande poupança de tempo para professores e educadores;
  • Perguntas e respostas em direto: Os alunos podem pedir ajuda durante uma sessão, caso se sintam perdidos, sem interromper a atividade;
  • Inquéritos: Esta funcionalidade permite aos professores pedir feedback aos alunos (em tempo real ou após a aula).

Comparando com o Wooclap, o Mentimeter limita o número de participantes por sessão na versão gratuita e oferece menos atividades e perguntas do que o seu concorrente.

FAQ

Ferramentas tecnológicas interativas para sala de aula: como escolher?

Hoje em dia, as atividades para envolver alunos estão amplamente disponíveis na era digital. Para escolher a ferramenta tecnológica interativa certa para a sala de aula, adapte a atividade a:

  • A sua audiência: idade, nível de competências;
  • Os seus objetivos pedagógicos: avaliar conhecimentos, recolher feedback, promover o trabalho em equipa;
  • Os seus recursos: que meios tecnológicos tem disponíveis na sala de aula, qual o seu orçamento, etc.

Existem outras atividades interativas disponíveis?

Se pretende levar a interação em sala de aula ainda mais longe, pode recorrer a jogos de representação de papéis (role play) ou jogos de tabuleiro personalizados: ambos são opções simples mas eficazes para quebrar o gelo!

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