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10 attività interattive Wooclap pronte all'uso per far parlare, ascoltare e coinvolgere ogni studente.
01.12.2025 • 5 minuti

Progettare un’esperienza di apprendimento efficace non significa aggiungere più attività, ma scegliere quella giusta al momento giusto. Sviluppato nel 2014 da Clive Young e Nataša Perović presso lo UCL (University College London), il framework ABC Learning Design è stato creato per aiutare chi progetta la didattica a definire rapidamente la sequenza di un corso e pianificare interazioni di apprendimento significative. Offre un modo semplice e visivo per organizzare una sessione attorno a sei tipologie di attività (Acquisition, Discussion, Practice, Investigation, Collaboration e Production) e costruire un flusso di apprendimento chiaro e intenzionale.
Chi desidera esplorare la metodologia completa, i template scaricabili e i materiali di formazione può visitare il sito ufficiale di ABC Learning Design per ulteriori risorse ed esempi.
Noi di Wooclap collaboriamo con learning technologists, instructional designers e docenti che utilizzano ABC ogni giorno. Da questa collaborazione emerge sempre una constatazione: una volta compreso il motivo per cui ogni tipo di attività è presente all'interno di una sequenza didattica, gli educatori scoprono nuovi modi per coinvolgere i propri studenti.
Questo articolo è la prima parte di una serie in due parti che traduce le categorie ABC in esempi Wooclap pratici e pronti all'uso, supportati da schede scaricabili.
Nella Parte 1, esploriamo tre tipologie di apprendimento che sono alla base della maggior parte delle lezioni:
Scarica le ABC Activity Cards
Tutte e sei le tipologie di apprendimento in un unico posto, pronte per essere utilizzate nella tua prossima sessione.

L'Acquisizione riguarda i momenti in cui chi apprende riceve nuove informazioni: ascoltare una lezione, leggere un testo, guardare una dimostrazione o esplorare risorse multimediali. È il primo passo cognitivo di una sequenza didattica, in cui l’esposizione ai contenuti crea i modelli mentali che le attività successive approfondiranno.
L'Acquisizione costruisce la rappresentazione iniziale di cui gli studenti hanno bisogno prima di poter analizzare, mettere in pratica o discutere le idee.
L’Acquisizione non deve essere un momento passivo. Wooclap la trasforma in un’occasione di comprensione attiva grazie a domande brevi e mirate che guidano l’attenzione e rivelano tempestivamente eventuali fraintendimenti.

La Discussione avviene quando gli studenti scambiano idee, si sfidano a vicenda, interpretano le informazioni e costruiscono un significato condiviso. Include dibattiti, domande tra pari, riflessioni e analisi di casi studio.
La Discussione approfondisce la comprensione perché richiede di:
Supporta sia la profondità cognitiva sia la presenza sociale, due dimensioni fondamentali per il coinvolgimento (Garrison, Anderson & Archer, 2000).
Wooclap offre struttura e dinamica alle discussioni, aiutando a far emergere opinioni diverse e mantenendo al contempo il focus della conversazione.
Esempi:

La Pratica si riferisce alle attività in cui gli studenti applicano ciò che hanno imparato: risolvere problemi, analizzare dati, eseguire procedure o trasferire conoscenze in nuovi contesti.
La Pratica è il momento in cui l’apprendimento diventa utilizzabile.. La ricerca mostra che:
Wooclap aiuta gli educatori a progettare cicli di esercitazione interattivi, mirati e significativi.
Esempi:

Potenzia la Pratica con l’AI
Usa l’Image Labeler e il Learning Consolidator per creare esercizi in pochi secondi.

A luglio, il nostro team ha organizzato un workshop pratico sull'ABC Learning Design con docenti e learning technologists. Ecco un’immagine della sessione, in cui schede, esempi e framework presentati in questa serie sono stati co-progettati.
Hai bisogno di aiuto per usare le carte o strutturare la tua sessione?
Contattaci, saremo felici di aiutarti.
Questi tre livelli di apprendimento (Acquisizione, Discussione e Pratica) costituiscono il nucleo dinamico della maggior parte delle lezioni: esporre chi apprende a nuove idee, aiutarlo a interpretarle e offrirgli l’opportunità di applicarle. Collegate a interazioni semplici e intenzionali, trasformano l’esperienza da passiva a significativa.
L’obiettivo di questa serie non è aggiungere ulteriori strumenti, ma aiutare chi insegna a progettare con intenzionalità, utilizzando Wooclap come un compagno flessibile all’interno di framework solidi come l'ABC Learning Design.
Nella Parte 2, esploreremo le restanti categorie ABC: Indagine(Investigation), Collaborazione (Collaboration) e Produzione (Production), insieme alle schede scaricabili.
Autore

Martino Luigi Borin
Esperto di Sviluppo Commerciale e Marketing nel settore EdTech, Martino è specializzato nel guidare la crescita di piattaforme SaaS innovative. Unisce competenze di marketing strategico e sviluppo del business per penetrare nuovi mercati, guidando l'acquisizione di clienti e forgiando partnership strategiche che amplificano la portata di soluzioni e-learning all'avanguardia a livello globale.
Argomento
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