Tempatkan ide di tempat yang tepat
Seret dan Lepas memungkinkan pelajar menempatkan label langsung ke gambar untuk menunjukkan bagaimana mereka memahami sebuah konsep, struktur, atau situasi. Ini sangat efektif untuk penalaran visual, pemahaman spasial, dan skenario pembelajaran di mana di mana sesuatu berada sama pentingnya dengan apa itu.

Ketika pemahaman bergantung pada penempatan
Membuat penalaran terlihat pada visual
Dengan meminta pelajar menempatkan label pada gambar, Seret dan Lepas mengungkapkan bagaimana mereka menafsirkan struktur, hubungan, dan posisi, bukan hanya apakah mereka mengenali jawaban.
Mendukung analisis yang lebih mendalam dan pengambilan keputusan yang lebih baik
Dengan bekerja dalam model yang terbukti, peserta membandingkan ide dengan lebih ketat dan mencapai kesimpulan yang lebih jelas dan lebih terinformasi.
Sesuaikan aktivitas dengan tujuan Anda
Gunakan kembali model yang ada atau buat kerangka kerja khusus, pilih area mana yang dapat diisi peserta, dan pandu kontribusi untuk menyesuaikan dengan tujuan pembelajaran, pelatihan, atau fasilitasi Anda.
Dari pengamatan pasif ke manipulasi aktif
Interaksi Seret dan Lepas mengharuskan peserta untuk secara fisik terlibat dengan konten di layar mereka. Gerakan taktis ini mengalihkan beban kognitif dari sekadar pengenalan ke pengingatan aktif, membuatnya lebih mudah bagi pelajar untuk menghafal urutan dan hubungan spasial.

Cocok secara alami untuk diagram, peta, dan matriks
Apakah Anda bekerja dengan diagram anatomi, peta geografis, atau gambar matriks, Seret dan Lepas memungkinkan pelajar berinteraksi langsung dengan representasi visual daripada menjawab tentangnya secara tidak langsung.

Pengkodean ganda menyatakan bahwa informasi paling baik dipertahankan ketika dikodekan secara bersamaan oleh sistem verbal dan visual. Menghubungkan konsep ke kata dan gambar menciptakan jalur ganda untuk mengingat yang kuat. Sebagai penciptanya, Allan Paivio, menunjukkan, semakin banyak cara Anda mengkodekan memori, semakin baik ingatannya. Bagi pendidik, setiap diagram dan petunjuk visual adalah sekutu yang kuat dalam membuat pengetahuan melekat.
Paivio, A. (1986). Mental Representations: A Dual Coding Approach. Oxford University Press.
Pilih atau buat kerangka kerja
Tambahkan gambar Anda
Unggah gambar seperti diagram, peta, grafik, atau matriks. Gambar ini menjadi ruang kerja yang akan berinteraksi dengan pelajar.
Buat label dan zona
Tulis label yang akan diseret oleh pelajar, lalu tempatkan zona drop pada gambar jika Anda ingin menentukan jawaban yang benar. Anda juga dapat membiarkan aktivitas terbuka, tanpa zona yang telah ditentukan.
Kumpulkan dan tinjau penempatan
Pelajar menyeret label ke gambar dan mengirimkan jawaban mereka. Anda dapat meninjau penempatan dan, ketika jawaban yang benar diaktifkan, menampilkan zona yang diharapkan untuk mendukung umpan balik dan diskusi.
Bagaimana guru dan tim menggunakan Drag and Drop
Drag and Drop digunakan ketika tujuan pembelajaran melibatkan pemahaman spasial, struktur visual, atau penempatan konsep dalam kerangka kerja.
Pendidikan kesehatan dan medis
Pelajar menempatkan label pada diagram anatomi, visual klinis, atau gambar diagnostik untuk menunjukkan pemahaman visual.
STEM dan sains
Diagram, skema, atau pengaturan eksperimental diberi label langsung untuk menilai kejelasan konsep.
Ilmu sosial dan geografi
Peta, garis waktu, atau kerangka kerja konseptual digunakan sebagai dukungan visual untuk menempatkan konsep atau elemen.
Pelatihan profesional dan lokakarya
Peserta memposisikan ide atau tindakan pada gambar matriks untuk mendukung diskusi, refleksi, atau pengambilan keputusan.
Dapatkan dukungan saat merancang dan meninjau aktivitas
Agen AI Wooclap membantu Anda pada berbagai momen dalam sebuah aktivitas, mulai dari persiapan hingga peninjauan. Mereka membantu memperjelas ide, menyarankan pertanyaan yang relevan, dan mengurangi pekerjaan manual, sehingga Anda dapat fokus pada fasilitasi dan interaksi daripada pengaturan.

Buat aktivitas pembelajaran di mana penempatan penting
Gunakan visual apa pun sebagai ruang kerja
Unggah diagram, peta, grafik, atau matriks dan ubah menjadi permukaan pembelajaran interaktif.
Tambahkan label yang dapat diseret
Buat label yang dipindahkan pelajar ke gambar untuk mengekspresikan pemahaman mereka.
Tentukan zona drop jika diperlukan
Tetapkan area tertentu sebagai jawaban yang benar atau biarkan aktivitas terbuka untuk eksplorasi dan diskusi.
Ungkapkan pemahaman spasial
Lihat bagaimana pelajar memposisikan konsep dan menafsirkan struktur visual.
Gunakan secara langsung atau asinkron
Jalankan Drag and Drop selama sesi langsung atau dalam aktivitas mandiri.
Gabungkan dengan pertanyaan lain
Integrasikan Drag and Drop dengan mulus dengan jenis pertanyaan Wooclap lainnya dalam sesi yang sama.
Siap membuat gambar Anda interaktif?
Ubah diagram statis Anda menjadi pengalaman belajar aktif. Buat pertanyaan Drag and drop pertama Anda dalam hitungan detik dan lihat perbedaannya di sesi berikutnya.

Pertanyaan yang sering diajukan
Punya pertanyaan? Kami punya jawaban untuk membantu Anda mendapatkan yang terbaik dari...